Utiliza-se uma plataforma EAD – LMS (learning management system) para cursos,
capacitações e treinamentos. Para ofertar conteúdos dinâmicos e interativos, busca-se
uma plataforma/software de fácil manuseio e intuitivo. O principal objetivo que
esperamos atingir é a melhora do aprendizado, hoje assistir um curso com vídeo e teórico
o funcionário acaba não absorvendo os conteúdos e com a gamificação a interação fica
melhor. Ressalta-se que não queremos uma prestação de serviço para a gamificação,
precisamos de uma plataforma ao qual nós podemos criar os games
Falta de conteúdos dinâmicos e interativos, baixa adesão aos cursos ofertados.